勝利はまぐれ

はぐれのブログ。特殊ルールの話しかできません。

#Adjustparty 指振り置物1on1使用構築 弱点保険テラキオン&ピィ

はぐれです!

今回は墓鶺鴒さん主催の大会に参加しました。

↓のが募集要項になります

【お知らせ】仲間大会「#Adjust Party」要項 - セキレイ鋼業 (hatenablog.com)

 ↓サムネ用 大会中に撮れたピィ(かわいい)

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■簡単にルール説明

・指振りポケモンとバトルポケモンダブルバトル

種族値の合計が800以下になるように!

ダイマックス禁止!

・バトルポケモンは相手のバトルポケモンに対してのみ技が打てる!

(味方や全体技は禁止)

こんな感じです。

■考察

①ゆびをふるポケモンの攻撃なんて信用できない!と思ったので、基本的な構造は普通の1on1と同じだと考えた

種族値をバトルポケモンに割くために、種族値が最も少なく、フレンドガード(味方が受けるダメージ3/4)と特性も優秀なピィで確定

他の参加者も指振り枠はピィでくると考えた

 

②普通の1on1と環境が異なる点を考えた

・タスキはいない(指振りポケで潰されそう)

・滅びが使えない(全体技は禁止)

・お互いに倒されにくい(ピィの影響)

・600族は使えない

 

③やりたいことを思いついちゃった!

・火力の低い指振りポケモンの攻撃で弱点保険を発動したい!

…これまでの考察どこいった??

 

■「ゆびをふる」で最も弱点保険が発動しやすいポケモンとは?

では「ゆびをふる」の攻撃技の中でどのタイプの技が最も出やすいのか?

命中率ごとに攻撃技の数を調査しました。

※溜め技(あなをほる等)と不安定技(きあいパンチ、トラップシェル等)は命中率50%として計算

※手計算なので誤差は絶対にあります 

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その結果がコチラ。1位かくとう 2位ほのお 3位くさ 4位みず

御三家タイプは揃って上位ですが、それを上回る格闘技の豊富さに驚き!

それを加味した上で本題です。

どのポケモンが「ゆびをふる」を受けて弱点保険が最も発動しやすいのか?

まとめました。弱点を6つ以上持つポケモンを調査対象としています。

 

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1位は先ほどのランキングの1,3,4位である、かくとう、みず、くさタイプを弱点に持ちます。素晴らしい耐性ですね(褒め言葉)

 

そのポケモンとは…

テラキオン!君に決めた!

…普通に強そうなポケモンが来て草 

■使用構築

テラキオン(NN:さしみ)@弱点保険 

特性:正義の心 性格:ようき

努力値 H52 - A204 - S252

インファイト/ロックブラスト

挑発/でんこうせっか

 

ピィ(NN:しょうゆ)@先制の爪

特性:フレンドガード 性格:穏やか

努力値 H220 - B252 - D36

ゆびをふる

 

ー解説ー

火力のインファと身代わり対策のロックブラスト、先制技で電光石火、耐久ポケ対策に挑発

指振りポケで調整は意味ないと思ったので努力値はてきとう

NNはメインで戦うポケモンとサポートのピィという印象から、刺身と醤油にした。

 

■没案供養

トドゼルガ…タスキは居ない, お互い耐久高め→一撃必殺技最強なのでは? 鈍感(挑発無効)やアンコールを覚えたりと偉いポイントも高め。

フレフワン…プライドを捨ててしんそくシングルバトル最終1位の型パクれば勝てるくね?という悪い発想から。

ヒードラン地震が使えず、地面技が採用しずらい環境だったので全員に出し勝てる!と思ったら種族値が600でそもそも使えなかった。

■感想

結果:9勝11敗 最終レート1470くらい

 指振りポケモンの攻撃で弱保が発動したのは計3回、勝敗に関わったのはそのうち1回・・・ゆびをふるの攻撃の対象が選べないことを知らなかったので、想像以上に弱保が発動する機会が少なかったのが反省点

こういう特殊ルール大会が好きなのでまた参加したいと思います!

主催の墓鶺鴒さん、対戦して下さった皆様、ありがとうございました!

 

■対戦レポート

指振りポケモン、バトルポケモンで表示します。全部で20試合あります。

1戦目 vsメオさん

ウーラオス(れんげき)トゲピー

すいりゅうれんだをテラキオン耐えきれず!負け!

2戦目 vs168sさん

ドヒドイデピィ

挑発が刺さる。 ロクブラ5回当てまくってドヒドイデ突破!勝ち!

3戦目 vsアリスさん

クチートギモー

インファで防御下がった所に返しのじゃれつくで倒される!負け!

4戦目 vsいけみんさん

エースバーンベロバー

エースバーンの格闘技でテラキオンワンパン!負け!

5戦目 vsゆずさん

ポリゴン2ピィ

挑発とインファがポリ2に刺さる。ピィの技の引きが良く2体とものトドメをかっさらったのが面白かった。勝ち!

6戦目 vsりなちぃさん

サニゴーンピィ

挑発が刺さる。テラキオンが火傷して詰んだが、そもそもきつかった。負け!

7戦目 vsシュンさん

ディグダオーロンゲ

ディグダのきしかいせいで弱保が発動! 勝ち!

8戦目 vsじんさん

モグリューゴーリキー

地割れモグリューがとにかく怖すぎた。でも当たんなかった。勝ち!

9戦目 vsミトリさん

メタモンメタモン・・・ルール違反じゃね?って思ってたら主催でした。(主催さんは特別なポケモンで参加するって事前に言っています)

テラキオンの同速対決!負け!

10戦目 vskouさん

ミミッキュヤバチャ

呪いからのコンボを使用、ロクブラが身代わりミミッキュに刺さる。勝ち!

11戦目 vsかわうそさん

チョロネコオーロンゲ

色々あって1番面白い試合だった。最後は混乱自傷に助けられた。(運)勝ち!

12戦目 vs168sさん (再戦) 

ドヒドイデピィ

運もプレイングも全てボロボロだった 負け!

13戦目 vsエスナさん

バスラオヤバチャ

バスラオの攻撃で弱保発動もロクブラを外す 負け!

14戦目 vsたっくそさん

エンニュートピンプク

かなアンコ型に苦しめられた。ピィの宿り木に助けられた。勝ち!

15戦目 vsさくらさん

ガラルマタドガスヤバチャ

良い感じに弱保発動したが、ヤバチャの攻撃もあって確2取られた。負け!

16戦目 vsエルヴィーネさん

ガラルサニーゴギモー

のろわれボディでロクブラを封じられて有効打が無くなった 負け!

17戦目 vsにしなカヅキさん

ニョロモニョロトノ

ニョロモの火力舐めてたら雨滝登りでテラキオンが瀕死に 負け!

18戦目 vsりなちぃさん(再戦)

サニゴーンピィ

挑発するかの択を制した後、相手のピィの攻撃で弱保発動!勝ち!

19戦目 vsしかくがないさん

ガオガエンピィ

相性の差がでかい、ガエンの攻撃で弱保も発動した 勝ち!

20戦目 vsイツキさん

オノノクスピィ

じだんだでHP残り15に→ピィの花吹雪でトドメ刺される 負け!

 

葉紅杯 お疲れ様でした!!

 

はぐれです!

葉紅杯お疲れ様でした。

無事大会を終了することができました!

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↓ルール等はこちらで

https://hagure-890.hatenablog.com/entry/2020/04/30/212627 

・目次

  1. パートナーズ選択理由
  2. 見せ合い枠
  3. 育成ポケ紹介
  4. 対戦
  5. 結果
  6. 対戦の反省
  7. 運営的な反省
  8. おわりに

いつもより簡潔に書くのを目標としています。

1.パートナーズ

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↑全員のパートナーズがコチラ。

ドラパルトに弱くないパートナーズを選んだつもりでしたが、まさかの0匹。たまげたなぁ。

 

僕はトゲデマルエルフーンヤレユータンの3体を選択しました。

トゲデマル…top3には入る好きなポケモン(かわいい)。猫騙しや頑丈などシンプルに強そうなので最初に決めた。

 

エルフーン…相手のパートナーズにいたら厄介だなと思ったため選択。強いことは間違い無いが器用貧乏でもある。

 

ヤレユータン…トリルが使えるポケモンを探していた。ブリムオンと迷ったが、ダイマ禁止ルールなのでヤレユータンが適していると思い採用。

炎弱点2匹で、炎の通りが良いので見せ合い枠は相手の炎タイプを意識しています。

2.見せ合い枠

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↑全員の見せ合い枠を加えた対戦カードはコチラ

 

僕の思考を少し解説。

①vs色違いジャローダさん

お相手のパートナーズはエルフーン、パッチラゴン、ピカチュウ 

それに対し僕が選んだ見せ合い枠はバンギラス、パッチルドン、オンバーン

速いポケモンが多く、トリルアタッカーとして使え、電気技もワンチャン吸い取れるパッチルドンを最初に採用。びっくりエルフーンが怖いので悪タイプでフェアリー技も耐えられるバンギラス、トリルが通らなさそうな時に上から刺しにいけるオンバーンを加えた。お見通しもある。

 

②vsもるもっと さん

お相手のパートナーズはバイバニラマニューラ、モスノウ

それに対し僕が選んだのは、ラプラスマンムー、氷ロトム

もるもっとさんが多くの大会を氷統一で出ていると気付き、謎の対抗心を燃やしてしまった。滅びが使え相手の氷タイプに強そうなラプラス。岩雪崩で暴れられそうなマンムー。わかんなくなり氷ロトム。(氷統一の大変さを実感)

 

③vsえふ さん

お相手のパートナーズはマニューラデスカーンヤミラミ

僕が選んだのは、ウインディバタフリー、ガラルマタドガス

マニューラをわからせることができるウインディ。遅いヤミラミデスカーンをわからせることができるバタフリー。マイナーな戦術で来そうな気がしたのでわからせるためにガラルマタドガス。地味に2匹に弱点がつける。

 

3.育成ポケ

vs色違いジャローダ さん

・パッチルドン(静電気)@イアの実

電撃嘴/氷柱針/まもる/からげんき

ヤレユータン(矯正)@メンハ

采配/トリル/イカサマ/サイキネ

自由枠が速いポケモンばかりだったので、シンプルにトリル戦術を選択。ルカリオの先制技が怖いので、圏内に入らないためにイアの実を持たせた。ヤレユータンの特性は妥協。充分な育成の時間が無かった(運営が言うな)。

 

vsもるもっと さん

エルフーン(悪戯心)@弱点保険

コットンガード/マジシャ/ギガドレ/光壁

トゲデマル(鉄のトゲ)@風船

猫騙し/アイヘ/ほっすり/ニードルガード

見せ合い枠で氷タイプをチラつかせて試合に出さないというクソムーブ。トゲデマルの風船で相手の気を引いてエルフーンのコットンガードで相手のマニューラマンムーを起点にする構築。

 

vsえふ さん

ウインディ(威嚇)@珠

オバヒ/熱風/インファ/しんそく

エルフーン(悪戯心)@イアの実

嘘泣き/手助け/投げつける/まもる

鬼のようにウインディが刺さっていたため、ウインディ完全介護構築にした。デスカーンを嘘泣きオバヒで倒す。インファ+手助け神速でエースバーンを倒す。珠ダメで過労死しそうだと思ったためイアのみ投げつける。

 

4.対戦

vs色違いジャローダ さん

お相手の選出はエルフーン+ルカリオ

トリルは無事通るが、エルフーンの袋叩きでルカリオのAが上昇。ルカリオの神速でパッチルドンの残りHPが4。そのターンにルカリオを倒しなんとか勝利。

 

vs もるもっと さん

お相手の選出はガラルバリヤード+マニューラ

バリヤードの猫でこちらのエルフーンの行動が封じられ、マニューラに氷の礫を食らう。痛い。次のターン、コットンガードより速いマニューラの礫でエルフーンが何もできずやられる。その後トゲデマルで攻めるも敗北。

 

vsえふ さん

お相手の選出はカビゴン+デスカーン

嘘泣き+オバヒをサイチェンでカビゴンに吸われる。Cが2段階ダウン。サイチェン択に勝ちインファでカビゴンを倒すもそうこうしてるうちにエルフーンが倒される。その後熱風を急所に当てギリギリデスカーンを倒し切り勝利。運勝ち。

 

5.結果

2勝1敗

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大会全体の結果がコチラ。2勝が4人いますが、オポネントでもるもっとさんが優勝。 おめでとうございます!!

 

6.対戦の反省

もるもっとさん戦

炎弱点でないことを重視してたら格闘弱点が4体になっていた。あとガラルバリヤードを軽視しすぎた感があった。今後対戦する機会があればに炎統一を使う。

色違いジャローダさん戦

脳死でパッチルドンをHAに振ったが、危うく先制技で倒されるところだったので調整はするべきだった。特性が精神力でないのがバレた。パートナーズなんだから事前に個体を用意しておくべき。

えふさん戦

手助け無しインファでカビゴンを倒せる(はず)のに焦って手助けを押してしまった。プレミ。あと実はサイチェン択勝ったのは緊張による押しミスによるもので本当は負けていた。それを加味すると超運勝ち。すまん。

 

7.運営の反省

①ルール面

割と良いルールだと思っていたが、実際にやってみると考察,育成要素に比べて対戦要素が少なかったように思う。なんかあっさり終わった感があった。他は良かった。

 

②運営面

・8人の予定で募集をかけたが、集まらなかった。対戦カードが普通の総当たりでなく不規則なところなど、様々な部分に支障が出た。

(様々な人の協力で、今回の大会を開催することができました。ありがとうございます!! 僕は2回大会の開催を1人も人が集まらず諦めたことがある人間なので本当に感謝しています!)

・1人運営、初運営なので、フワフワしてる感じがあった。僕も参加していたので、パートナーズなど提出の際に1人運営の難しさを知った。

・葉桜杯に名前が似ている。我ながらパクリかと思った。

 

8.おわりに

葉紅杯に参加して頂いた方、宣伝に協力してくださっ方など、本当にありがとうございました!!

今回の反省を活かしてまた大会の主催をやってみたいと思いました。

また、ポケモンの特殊ルールの面白さをもっと広くの人に知って頂きたいと思いました。

インターネット大会やオフ会などがその機会になれるかなぁとか思ったりしています。

ありがとうございました!!

ユキハミ1on1予選落ち構築 完全下位互換dreamer

お疲れ様です。はぐれです。

今回は、harugamiさん主催のユキハミ1on1 という大会に参加してきました。

https://t.co/Ab5hk3pzCT

運営のharugamiさん、醤油さん、黒胡麻さんありがとうございます。黒胡麻さんには個体提供もして頂きました。

 

まずこのユキハミ1on1  ノリで参加申請 したので、考察を全くといっていいほどしてなかったので、とりあえず番外戦術 から入りました。

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↑お得意の嘘松。本当は30分も考察してません。

 

しかし、これをすることによって眠るを禁止技に入れることに成功し、考察が分かりやすくなったのです!!

と、簡単に行くほど運営はバカじゃありません。眠るが禁止になることはありませんでした…(そりゃそう)

 

【本題】【考察】

①運営の一連の流れから、とりま眠るで強い型が存在することは分かった。(禁止ではないから無敵では無さそう)🤔

②眠るに負けるのやだ!!😣

③火力でゴリ押そう!😎

④こだわり鉢巻😁

 

【使用個体】

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ユキハミ♀@こだわり鉢巻

性格:いじっぱり

技:からげんき

H…84

A…252

B…12

D…52

S…108

眠るに負けないためにAは最大。Sラインに迷ったがこのユキハミ1on1 、252振りorちょい振り の2択だと思ったので、 ちょい振り界隈で最速を目指した。

100はキリが良くやりがちだと予想したので、108振ることにした。

AとSを決めたらポケモンステータス計算機forソード/シールドにぶち込んで「耐久振り」ボタンに任せた。○○2耐え調整とかするべきだったかも。

 

僕の心を読んだs116振りがいたら尊敬します。

 

【試合レポート】

※こちらは空元気を連打するだけなので主に相手の行動を記載

 

1戦目vs ふしぎだね さん 

先手取られる。 確2取られる。負け!

(技記録忘れました)

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そのポーズあざとくてすこ。

 

2戦目vsUG さん

相手は初手まもる。バレちゃった!

先手取る。確3。

相手さざめき。確3だがdダウン。

確2になっちゃって負け!

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堀裕子かわいいよね

 

3戦目vsがれきん さん

相手は初手まもる 。バレちゃった!

先制取る。確3。ゴツメが痛い。

相手さざめき。ゴツメ込みで確2。

負け!

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絶起してそう

 

4戦目vsナツ さん

先手取られる。さざめき。確3だがdダウンを引き確2に。

こちらも確2だが相手の方が速いので負け!

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性格が良いタイプのギャル。かわいい。

 

5戦目 vsキギ さん

相手は初手まもる。バレちゃった!

先手取る。確3。

お相手むしくい。確2。負け!

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僕のカードと偶然マッチしている。間違いなく僕が悪役ですね。

 

6戦目 vs肉弁慶さん

先手取る。

お相手こごかぜ→眠る→いびき

火力で押し切って勝ち!

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空を飛ぶのをイメージしている…?

 

7戦目 vsまこと さん

相手は初手まもる。バレちゃった!

先手取る。確2。

お相手こごかぜ。

s↓1でも先制。勝ち!

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撮るの忘れてて暗いの申し訳ない。ロリっ子最高!!

 

7戦目 vs沖奈 さん

相手は初手まもる。バレちゃった!

先手取る。食べ残し持ちなので確4?

相手のむしくいは確3。

まもるで食べ残しを有効活用してきたがダメージレースで上回り勝ち!

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可愛い。僕のが怖すぎるせいで余計に。

 

【結果】

3勝5敗 

こちら視点で運負けが2戦あったが、相手的には違うかもしれないのでなんとも言えないです。

「まぁまぁ」といったところでしょうか。

【最後に】

対戦して下さった皆様、ありがとうございました!

 

 

 

 

 

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全試合終了後の僕

「まもる持ちが多かったなぁ」

「むしくい使ってた人も多かったなぁ」

「…………………」

「ん?」

無言でダメ計アプリを開く

空元気って虫食いの下位互換やんけ!!

そりゃ予選抜けできませんわ。終わり。

【参加者募集】葉紅杯-お手軽メタゲーム-

こんにちは、はぐれです。

メタゲーム大会の主催します!! #葉紅杯 

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目次

・基本的なルール

・運営,参加方法,日程等

・Q&A(細かなルール)

・おわりに

・語り(おまけ)

①基本的なルール

・ダブルノーマルルール(Lv50固定&1〜6匹選出できるルールです)

 

3パートナーズ制

+3見せ合い枠(試合毎に選ぶ)

見せ合い枠は自由枠に近いですが少し違います。

まず全体の流れを説明します。

1. 大会参加にあたって、3匹のパートナーズを設定(解説画像は2匹になってますが正しくは3体です!!)

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2. 対戦相手のパートナーズに合わせて3匹の見せ合い枠を考察し設定

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3. 対戦の数日前、運営を通してお互いの見せ合い枠を把握

 

4. 考察後→6匹の中から選出する2匹を育成 ( ただし、パートナーズから必ず1体は選出しなければなりません!  )

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5. 2on2で対戦

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以上になります。

見せ合い枠は自由枠候補 というイメージで良いと思います。

使用可能ポケモン

・ランクマs6で使用可能な全てのポケモン

※過去作限定技は使用可

※禁伝,幻は使用禁止

DLCによる追加コンテンツで新たに登場するポケモン,道具は使用不可とします。

 

・対戦ごとに個体変更可

ダイマックス不可

・道具被り禁止

・故意のTOD禁止

・ダブル使用率top30位はパートナーズと見せ合い枠合わせて2体まで

↓こちらの記事を参考にさせて頂きます

https://t.co/sFdXa5wAno

 

②日程,参加方法 等

・運営:はぐれ @hagure_890_ 

見せ合い枠というルールの都合上、もう1人運営を募集しています!! 優しい方お願いしますm(_ _)m

・申請方法: 僕のツイッターに参加申請の意を伝えて下さい。僕の返信で参加完了です。(パートナーズを伝える必要はありません)

・募集日時: 5月7日23時59分まで (※終了しました)

・日程(重要) (こちらも4人ブロック×2を想定)

ブロック分け抽選 5/8

パートナーズ提出5/12

見せ合い枠提出(3試合分) 5/19

予選 5/30,31

決勝見せ合い枠提出 6/3

決勝 6/7

とりあえずこんな感じを想定しています

 

・対戦方法:予選ブロック総当たり戦→1人決勝

※基本的に8人での大会を想定しています。

最低4人〜最高10人で開催予定。キリの良い人数で開催したいです。

 

③Q&A(細かなルール)

随時更新。気になることがありましたらツイッター@hagure_890_ まで 

 

④終わりに

私自身初めての大会運営となります。(2回ほど大会の募集をかけたことがありますが、参加者は0でした…)

慣れていない部分もあると思いますがどうか暖かい視線でよろしくお願いします。

個人的にはお堅い感じじゃなく割とゆるく楽しくやりたいなって思ってます。

あとまだルール正確に定まってない部分もあるので早めに参加申請くれた人にはルールの相談するかもです!!

お気軽に参加してください!!

あと参加してない人も募集ツイートRTしてください!m(__)m 

 

⑤語り(おまけ)

実況者大会でメタゲーム見てるの面白い!僕もやりたい!↓

そうだ!主催しよう!!(安直)

 

僕はまだメタゲーム未経験です。この葉紅杯はメタゲーム未経験の人にこそやって欲しい、敷居の低いメタゲームの形を求めました。

 

僕が数々の実況者大会(メタゲーム)を見て気になっていた点が大きく3つ。

①育成がめんどくさそう!

❷自由枠ゲーは避けたい!

お互いに読み外れまくりは避けたい!

まぁこんな感じです。

 

ここから葉紅杯のルールを一旦褒めちぎります。

①について

なんとこの葉紅杯、育成が1試合につき2匹だけで良いんです!!

普通は選出画面で相手の自由枠を見てから自分の選出を決めるから6体なのに!! 負担が1/3 素晴らしい!

 

❷について

メタゲームでたまに相手の自由枠がどうしようもない!負け!という試合があってこれは噛み合い以外なのでどうしようもなかった… ↓

なんとこのルール、事前に自由枠の候補が見えているので技構成次第で対応できる!!

 

について

このルール、パートナーズをA,B,C 見せ合い枠を X,Y,Zとすると選出のパターンは パートナーズは一体以上選出が必須なので

1.ab 2.ac 3.bc

4.ax 5.ay 6.az

7.bx 8.by 9.bz

10.cx 11.cy 12.cz

と12通り。ここからコンボや刺さり具合を考慮するともっと減ります。これなら考察が当たる確率は高くなるね!! もちろん相手が裏をかいてくる可能性はありますがね。

 

このようにかなりお手軽なメタゲームになっているわけです。しかし、見せ合い枠があるせいで1試合で2回も考察が必要になります。

メタゲームの本質である考察がたくさんできて楽しいね!!

お手軽な割に戦略の幅があって最高のルールですね!!(訳:参加してくれ)

 

見せ合い枠のデメリット

運営が大変。負担が2倍。

(訳:参加してくれ)

逆一位杯 優勝構築-ヌケニンとイエッサン♂

お久しぶりです、はぐれです!

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↑タイトル画像用

 

今回はSURさん主催の「逆一位杯」というのに参加してきました。

 

かなりの長文ブログです。目次。

1.ルール 2.考察 3.個体解説

4.相方について 5.試合レビュー

6.反省パート 7.勝利はまぐれ

8.感謝 9.おまけ 10.最後に

 

【逆一位のルール】

募集要項↓

https://sursursursursur.hatenablog.com/entry/2020/04/03/182609

 

簡単にルールを説明すると

・2on2ダブルバトルで自分が出した2体が先に倒れた方が勝ち!(負けるが勝ち!)

ポケモン被りはダメ!

・技の制限なし!

まぁだいたいこんな感じです。

 

【考察】

まず最初にこのルールのトップメタ技の優先度とイエッサンについて (大会参加してない人は見とくと後々楽)

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こっから個人的な考察

 このルールでは、先制技を使って自分ら2体をどちらも瀕死にできる組み合わせが (僕が思いつく限り) 1つだけあります。それは

ヌケニン×ヌケニンの影うちで死ぬポケ (通称:ヌケニンコンボ)

理屈は簡単です。

1.ヌケニンの影うちで味方を攻撃

2.相方倒れる!

3.相方がゴツメを持っているorヌケニンが珠を持っているのでヌケニン倒れる!

 

ちなみにこれには条件があり、この逆一位杯はレベル50固定ルールなので、相方はヌケニンの影うちで倒れるポケモンである必要があります。(HPと防御が低い、影うち抜群など)

相方のポケモンは割と限られてきます。

しかし、優先度の世界で戦える このヌケニンコンボは強力な戦法だと思ったので、これをメインに戦うことにしました。

 

そしてこのヌケニンコンボは大まかに3つの 弱点 があります。

 

1.この指とまれ(怒りの粉)

ヌケニンの影うちが吸収される。→ヤバい。

 

2.どっちかが先制技で先に倒される

これもやられるとコンボが成立しない。ヌケニンはHP1で、相方はヌケニンの影うちで死ぬ程度の耐久しかないポケモンなので、先制技で倒されることは充分にあり得る。

(ただし、ヌケニンは特性の関係上通るのは影うちと不意打ちくらい、優秀!)

 

3.攻撃down

特性いかく や 悪戯心+甘える など。大爆発などが多い環境なので十分に採用しているptはあり得る。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

弱点への対策:ねこだまし

このルール、ダブルバトルなので補助技を使うなら 「 補助技+自滅技 」など1匹は自滅用の技を選択しているはず。さすがに「トリック+猫騙し」とかは怖くて(僕は)できない。 これを利用する。

優先度+3の猫騙しで妨害してきそう側を怯ませる→ 確実にコンボ成立!!

コレにも弱点がある。そう、イエッサンのサイコフィールド です。猫騙しを封じられてしまい、指などを通されてしまいます。

ということでPTコンセプト

選出誘導してイエッサンを出させずにコンボを通す!!

 

実際に組んだPTがコチラ!!

ヌケニン

イエッサン♂

バタフリー(見せポケ)

シルヴァディ(見せポケ)

ナマコブシ(見せポケ)

パンプジン(見せポケ)

?????????

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↑(このブログを読んでいる国民)

 

……説明します。絶対選出がこの2体。

【個体解説】

・イエッサン  @ ねらいのまと

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HB最脆個体、Sは準速(妥協)

特性:せいしんりょく

猫騙し/手助け/なんか×2

イエッサンは本来ノーマル、エスパータイプなので影うちが効かない。しかしねらいのまとを持たせることによって影うちが抜群で入り、ヌケニンコンボが成立する。

猫騙しをしたいので特性はサイコメイカーではなく精神力(ひるみ無効)。

イエッサン♂は残念ながら この指とまれ を覚えない(♀は覚える)が、HPと防御の種族値的が ♂の方が脆いので今回は♂を採用。(♀でも一応できるが、威嚇1枚で危うくなる)

基本は猫騙しマンになるが、フィールド貼られてしまった時と威嚇された時は手助けを使う予定。

 

ヌケニン@命の珠 意地ASぶっぱ

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影うち/砂起こし/なんか×2

ヌケニンの持ち物は本来はヌケニンコンボミラーを意識した「スカーフ」や、威嚇を意識した「鉢巻」も選択肢に入るが、今回はコンボの相方の持ち物が既に決まっておりゴツメを持てない関係上、「命の珠」で確定となる。影うちマン。

 

この構築、ちゃんとイエッサン♀に勝てないのでここから先のポケモンは全て ゼンリョクの選出誘導!   (言葉遣いが7世代に取り残された男)

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シルヴァディ(見せポケ1)

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イエッサン(♀)を出させないために意識したことが3つ。

1.指自体を刺さらなく見せる

(指を使えるやつが少なく、指=イエッサンみたいなとこがある)

2.先制技を使わなさそうな雰囲気を出す

(悪戯心とかは入れない)

3.ガラルマタドガスを出させたくする

(マタドガス&イエッサンの選出はまずありえないから)

シルヴァディの役割は 

主な自主退場技として いのちがけ,爆発,置き土産 などがあるが、指が意味を成さないのは 爆発のみ。 シルヴァディは爆発しか覚えず、イエッサン&シルヴァディみたいな並びもあるので最初に決めた。

バタフリー(見せポケ2)

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イエッサン♂が指を覚えず、このままではどうしても怪しいため、いかりのこな を覚えるポケモンとして用意。ミストメイカーのマタドガスを呼ぶ効果もほんのちょっとある。つもり。

ナマコブシ(見せポケ3)

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他の見せポケもそうだが、特に先制技を使わなさそうな雰囲気を醸し出している。使うなら特性とびだすなかみ 依存になるので、化学変化ガスのマタドガスを出させたくしている。

パンプジン(見せポケ4)

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最後の1体を時間ギリギリ探していたら良いやつ居た。有名な 爆発要員 でもあり、ナマコブシをワンパンできそうな草タイプでもある。影うちを覚えるのでワンチャン相手のヌケニンを抑制できるかも。強い。これで6匹!

 

【相方について】

ヌケニンの相方がなぜイエッサン♂なのか。理由は 3つある。

1.普通にちょうど良い

ヌケニンの火力が低すぎるせいで、 相方の候補が元々かなり少ない。 猫騙しを覚えることを条件にすれば、さらに絞られる。怪しまれにくさや特性精神力により、自然とイエッサンが相方となった。

2.軽い選出誘導

こちらのPTにイエッサンがいた方が相手は 自分は出さなくて良いかな、イエッサンの対策の方を出そうかな という考えになるかな、と思ったから。

ちなみに、選出誘導枠として マタドガスドガース を採用しなかった訳は、相手側にマタドガスを出させたいと思ったから。(あとなんか違う気がした。)

3. おもろい

シンプルにイエッサンが狙いの的持っててサイコフィールド貼らなかったらそれだけでオモロイやん?

 

こうして出来上がったPTがコチラ↓

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(旅パでガラルを共にしたバタフリーと久しぶりの共闘。エモい。え?俺だけ?)

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ダメ計。A↓1のヌケニンでも乱数75%でコンボが成立する。

 

では試合へ!負けるぞ!

【試合レビュー】

参加者16人を8人ずつの2ブロックに分け総当たり。つまり7試合。

僕の選出は固定なので割愛。

【注意!】戦術があまりにも単純なため、めちゃ淡白になります!内心はめちゃ緊張してました!

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

1戦目 vsサイキッカー さん

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お相手の選出はエルフーン&パンプジン

パンプジンのおみとおしでコチラ側のやりたいことが全部バレたが、エルフーンに猫が通り無事コンボ成立。負け!

 

2戦目 vs SUR さん

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主催の方。お相手の選出はマタドガス&アギルダー

アギルダーに猫が無事通り、コンボ成立。負け!

 

3戦目 vsいこーる さんf:id:hagure_890:20200419202752j:image

お相手の選出はゲンガー&バタフリー。ゲンガーの不意打ちは怖かったが猫が通らないので仕方なくバタフリーに猫。コンボは無事成功。負け!

 

4戦目 vs四畳半 さん

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ここまで3連敗同士の対決。お相手の選出はマタドガス&レパルダスレパルダスがイエッサンに猫。コンボには影響なし。負け!

 

5戦目 vsモヴ さん

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お相手の選出はニャオニクス♂&アギルダーニャオニクスに猫が通りコンボ成立。負け!

 

6戦目 vs tnb さん

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見せ合いで先制技使いそうなやつが多くて病む。お相手の選出はエルフーン&レパルダス。迷った末エルフーン方向に猫。しかしレパルダスがトリック。狙いの的が襷になってしまい詰み。次のターンに相手は無事自滅。勝ち…

 

7戦目 vs もるもっと さん

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お相手の選出はデリバード&マタドガス。確かデリバードに猫。コンボは成立。負け!

 

1勝6敗とかなりの好成績!!四畳半さんも1勝6敗でしたが、直接対決の結果により、なんと決勝に。マジか。

ちなみに四畳半さんは3位決定戦で負け、3位です!おめでとうございます!(ややこしい)

 

勝戦 vs うえす さん

ちなみにうえすさんは僕が以前参加した特殊ルール大会、1進化種族2on2の主催者で、僕が特殊ルールの大会にハマるきっかけとなった人です。

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お相手の選出がイエッサン&アギルダー

ここに来てイエッサンとうとう来てしまった!でもサイコメイカーじゃない!良かった!!

と思って数十秒後、あることに気づきます…

僕の方が選出ミスをしてしまいました…

決定ボタンを押すのを忘れ、6体が出ている状態…

すみませんでした…

ミスに気付きながらもグダグタと数ターンが過ぎ、結局この試合はうえすさんの負け(勝利)で終わりました。

 

この後、主催のSURさんとうえすさんで協議し、再試合をして頂けることに。

再試合でもお相手の選出は変わらず。逆にこちらは1試合目はバタフリーが場に出ていたので、選出は変わってしまいました。

この試合はコンボが成立し、僕の負け

 

完全に僕のミスですが、結局優勝は僕ということになり、優勝景品も僕が頂く形となりました。

嬉しさや申し訳なさ、色々な感情がありましたね…

【結果】

1勝7敗で優勝。ただし決勝はこちらのミスで再試合。

 

【反省パート】

1.間違いなくあの選出ミスとその後の対応は反省すべき点だなと思いました。決勝まで進んで少々舞い上がってた部分もあったのかもしれません。

 

2.選出ミスの話は一旦ここまでにして、構築の反省。つまらないPTを使ってしまったな感はあった。選出と行動が固定なので、こちら視点は読み合いは一切無し。ただコンボが通ることをお祈りするゲームになってしまいましたね。

3.NN付け忘れ

 

【勝利はまぐれ】

今回、考察の部分で僕が1歩抜けていたかというと、それは違うと思いました。

多くの並びに強く出れるパンプジン&エルフーンなんて考えたことも無かったですし、優先度でお互い自滅するコンボはヌケニン以外にもあるみたいですし、何よりヌケニンコンボ自体多くの人が考えていました。

この大会参加者のブログを見たところ、イエッサン&アギルダーや爆発に強い組み合わせを考察し、それにさらに強い構築を使っている方が多かった印象がありました。

そこに偶然ヌケニンが刺さった。という感じでしょうか。運が良かったです。

 

まぁ1つ自分の考察を褒めるとすれば、「猫騙しが強い」という考察は大正解だったようです。

サイコメイカーは1度も貼られなかったので、ラッキーか選出誘導が成功したかのどっちかです。

 

【感謝】

再試合を認めてくれたうえすさん、対戦して下さった皆さん、時間ギリギリに通信進化に対応してくれた方、本当にありがとうございました。

何より主催のSURさん、この度はご迷惑をおかけしました。ありがとうございました。

 

【おまけ】

逆一位杯のKPを他ブロック含めて集計してみました!

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シルヴァディが僕だけなの意外…

 

【最後に】

おもろかったです!また特殊ルールの大会参加したいです!! (出禁でなければ)

ありがとうございました!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…実は大会の主催もやりたいと思ってます、結構前から。

 

以前、2回特殊ルール大会の募集をしたことがあるんですが…

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↑参加希望者ゼロ。

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↑こちらもゼロ。

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悔しいじゃん!!

ということで、次こそみんなが参加したいと思えるルールを考えたいと思います。では! はぐれでした!

剣盾おわり

はぐれです。

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↑サムネ用

 

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殿堂入りパ、チャンピオンとのレベル差が激しくてかなり負けた

 

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懺悔くん。MVP。うちのエース。火力が高い。強かった。

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ヤツギバヤシちゃん。準MVP。眠り粉でダイマックスのターン稼げるの偉い。ポケモン捕まえる時も重宝した。序盤からずっと旅してきた。やっぱこっちがMVPで。

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ptに入ってくるの最後だったけど十分すぎる活躍をしてくれた。いまなら下っ端じゃなくて幹事くらいにはしてあげたい。

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マスメディアことマッギョ。NNが超お気に入り。技範囲が広くて耐性多くて勝てる奴には勝てた。

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カビキラー。まぁまぁ強いけど役割が他のポケモンと被っちゃった。

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東大王。これもNNお気に入り。相手を毒にさせて散っていった。ある意味活躍。でも大体は置物だった。

 

-解雇したやつら-

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やたらカッコいい名前のエースバーン。使い続けたらヌルゲーな気がしてしまったので解雇。ごめん!

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モンメン。通信しなくても交換できるやつ。身代わりが入手出来なさそうだったのと火力不足で解雇。

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ボーカロイド。進化したら強かったかも。進化待ちきれずに捨てちゃった。

 

-pp枯らし軍団-

4つ目までのジムでは相手のppを枯らす縛りでやってたのでpp仲間をご紹介します。(めんどくてやめた

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ロンバク。命中と攻撃特攻ぜんぶ下げられて眠るも覚える。つよい(確信)

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この子も命中下げれる。

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この子も命中下げれる。

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この子も命中下げれる。

 

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10回も目の前が真っ暗になりました。たぶん被害額5万円くらい。

 

結論、pp枯らしは面倒なのでやめよう!1時間かかるぞ!

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タイトル画面?にメンバーが記載されるのアツイですね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

感想

特に良かった点

・街が綺麗

・主人公かわいい

・マリィすこ

アマカジの可愛さに気づけた

 

悪かった点

・ワイルドエリアで酔う

 

良かった点

・その他ぜんぶ

 

 

 

物語の途中で黒幕が分かっちゃったので僕も大人になったんだなぁって思いました(ちなみに13歳女子です♡)

 

おつ!厳選面倒っぽくて悲しい!!

あとミミッキュ 嫌すぎてダブル勢になるかも 

1進化種族限定2on2 構築&対戦レポート

2on2 使用構築&対戦レポート


目次

1.概要

2.使用構築

3.対戦レポート

4.対戦反省会

5.没案

6.まとめ


はぐれです!!

今回はうえすさん主催の「1進化種族2on2 

という大会に参加してきました。


簡単にルールを説明すると、

コイキングギャラドス」,

リオルルカリオ

のように1進化のポケモンの進化前と進化後の2匹でダブルバトルの2on2 です。(メガ進化,Z技禁止)

詳しいルールは、うえすさんの大会ルールのブログをご覧下さい。

↓↓

http://pacchirin.hatenablog.com/entry/2019/10/25/225707

 

-使用構築-
ヤドン(NN:とくい)

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持ち物:しんかのきせき

ずぶといHD振り

トリックルーム

・癒しの願い

・光の壁

・かなしばり

 

ヤドラン(NN:ふくだ)

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持ち物:オボンのみ

勇敢HAD振り

・まもる

・腹太鼓

・アクアテール

・思念の頭突き


ヤドンでトリルを貼って、ヤドランで腹太鼓をしてウェイ!!というとてもシンプルな構築。


ヤドランの技候補には他にドレパン,怠ける,れいパン,地震など、採用したい技が多くかなり迷った。


(ニックネームは、お笑い芸人チュートリアルの徳井が7年間で約億3800万円の申告漏れをしていたことで、世間からは"怠け者"とみなされたので怠け者の印象が強いポケモンであるヤドンにこのニックネームを付けました。脱税は多分してないけどセットなので福田にはヤドランになってもらいました。)

 

初めて関わる人しかいなかったので人読みはせず、この構築で全試合臨みました。

ヤドン,ヤドラン頑張るぞ!!

 

 

↓-対戦レポート-↓

 

・1戦目 vsサイマルさん

相手はアーケン&アーケオス

アーケン,アーケオス共に岩雪崩を打ってくる。ヤドン怯む。次ターン雪崩でヤドン倒れる。上から押し切られる。

結果:負け 0勝1敗

ヤドンやらかしてて草。約50%の戦いに負けたって感じ。ちなみに日本で20歳で童○の割合は約50%らしいよ。

 

・2戦目  vs鈴木愛奈ぽけさん

相手はツチニン&ヌケニン

ヌケニンに弱点つける技無くて負け!w

結果:負け これで0-2

対戦直前、TwitterのIDにヌケニンが関わっており、で一瞬ヌケニン来るんじゃね?って思ったけど対策しなかった俺が悪い。

 

・3戦目 vsカナエルさん

 相手はガーディ&ウィンディ

トリル腹太鼓して殴ったら勝った

結果:勝ち これで1-2

 相性的にかなり有利だった。Z技禁止なのでワイボZを警戒くる必要が無かったのもデカイ。

 

・4戦目 vsうえすさん

相手はムウマ&ムウマージ

初手トリックを警戒したが幸いトリックではなく、トリル,腹太鼓に成功。光の壁や癒しの願いでサポートするも、ヤドランが思念の頭突きを外したせいで押し負ける。

結果:負け これで1-3

ヤドランさんやらかしてて草。

 

・5戦目 vsあん さん

相手はニューラ&マニューラ

初ターンにヤドンに集中攻撃され出落ち。トリル貼れず即終了。

結果:負け これで1-4

この試合もそうだが意外とヤドン集中された。まぁヤドンでトリル貼ることくらい並び見れば分かりますよね。

 

・6戦目 vsBONさん

相手はプルリル&ブルンゲル

貯水波乗りコンボや鬼火たたりめ(弱点)を使ってきた。トリル,腹太鼓には成功。一進一退の熱いバトルを繰り広げるが、ヤドランの火力が足りず押し切られて負けた。

結果:負け これで1-5

ヤドランのAが120あれば勝ってた。まぁ75しか無いんですけどね(若林感)。剣盾ではリストラされるんですけどね(若林感)。※リストラは確定して無いよ

 

・7戦目 vsえふ さん

相手はコジョフー&コジョンド

かなり削られたがなんとかトリルに成功。攻めの主要であるコジョンドを思念で倒し、勝った。

結果:勝ち これで2-5

割と相性依存の2体だなぁと思った。ルール的にどのPTもそうかも知れないけど。

 

・8戦目 vsもるもっと さん

相手はマケンカニ&ケケンカニ

ケケンカニの怒りのつぼコンボだった。A6上昇の岩雪崩をヤドンは耐えてくれたが、怯んでトリルは貼れず。次の雪崩でやられた。

結果:負け これで2-6

ヤドンまたやらかしてて草。これで2回目。レッドカード。

 

・9戦目 vsらちゅ さん

相手はダルマッカ&ヒヒダルマ

トリルと腹太鼓には成功。相手も高火力のヒヒダルマと欠伸等の補助をしてくるダルマッカで良い感じの勝負をしていた。最終的にはヤドランがアクテ外して負けた。

結果:負け これで2-7

ヤドランまたやらかしてて草。ヤドンもヤドランも自覚なさすぎない? 最初から鍛え直せ!チュートリアルだけに。

 

・10戦目 vsいこーる さん

相手はメノクラゲ&ドククラゲ

ヤドランが毒にされ、まもる等を絡めてトリルが枯れたり色々危うい部分はあったが、ヤドンの補助が効いて2匹とも突破できた。良い勝負だった。

結果:勝ち これで3-7

このルール、進化前を攻撃役として使うかサポート役として使うかで二分されるんですが、プルリルメノクラゲヤドンも全部サポート。水タイプは陰キャ。はっきりわかんだね。

 

・11戦目 vsダースさん

相手はイーブイ&ニンフィア

トリルと腹太鼓に成功。早い段階で思念を攻撃の中心であるニンフィアに当てることに成功した。

結果:勝ち 終結果は4勝7敗でした!

ちなみにダースさんはアイコンがサンダースだったので警戒して唯一メタを張りました。ヤドランに地震入れたりとか。ちなみに僕はシャワーズが1番好きです。水タイプは陰キャ

 

-対戦反省会-

4勝7敗で大会参加者12名中、3人で8位タイでした。まぁ9位ですかね。

正直運はかなり悪かったです。たぶん脱税した罰だと思います。の割に福田(ヤドラン)の方がやらかしてるけど。まぁしゃべくりであんまり喋らないから仕方ないね(ごめんなさい)。

勝てなかった最大の原因としては、トリルアタッカーとしてヤドランがあまり向いていないことですかね。物理の全体攻撃技を持っていない。A低い。守るでトリル枯らされる等。でも、トリル戦法を使っていたのは(対戦した試合では)僕だけだったので何故か嬉しかったです。

 

純粋に高火力で上から殴る構築が強かった印象があります。ニューラとかアーケンとか、調べたらかなり攻撃力が高くて驚きでした。

優勝したサイマルさん、おめでとうございます!!

-没案-

モンメン&エルフーン

良…ダブル悪戯心で害悪できる,葉緑素展開もアリ,剣盾でも使える

悪…僕に使いこなせるスキルが無い,全体攻撃技に弱い

これは強そう(小並)だったけど、気分じゃなかったので没。


モグリュー&ドリュウズ

良…適当に砂撒いてウェイ!って出来る

悪…どっちかに集中攻撃されると弱そう,モグリューがやること無い

ドリュウズが育成済みであり、楽に参加するならこれでも良かったけどドリュウズの気分になれなかったので没。


パルシェン&シェルダー

良…2体とも初手からやぶからウェェイ!!ってやりたい。

悪…弱い。絶望的に。

全敗まっしぐら!!

 

-まとめ-

めちゃくちゃ楽しかったです!!運営さんのうえすさん、対戦して下さった方、ありがとうございました!!

シングル勢の僕も楽しむことが出来ました!

剣盾でまた会いましょう!

対戦相手の皆さん…この機会にぜひ僕と仲良くして下さい!デレステハマり始めてます…

 

めちゃくちゃ長文!!

以上!はぐれでした!